当钻头轰鸣,当虫潮汹涌,当深渊的黑暗吞噬最后一丝光亮——你,是否敢拾起镐子,与队友一同跳入那未知的深渊?《Deep Rock Galactic: Rogue Core》(以下简称《Rogue Core》)作为《深岩银河》系列的全新衍生作,以更残酷的Roguelike玩法、更极致的协作生存体验,再次点燃了玩家们的地底热血!
随机深渊,每一次下矿都是生死赌局
《Rogue Core》继承了《深岩银河》标志性的科幻矮人挖矿美学,却将冒险推向了更不可预测的领域。游戏采用Roguelike机制,每一轮任务的地图、资源分布、敌人类型甚至环境灾害都会随机生成。你可能在上一秒挖到富矿狂喜,下一秒就被塌方和虫群逼入绝境。
但别担心——矮人从不孤军奋战!四人协作仍是核心,而这次,团队需要更缜密的战术:谁负责探路?谁殿后防守?资源如何分配?每一次抉择都关乎生死,而团灭意味着从头再来。这种“痛并快乐着”的硬核体验
展开剩余69%,正是Roguelike的魅力所在。
职业进化,绝境中的成长系统
与正传不同,《Rogue Core》引入了永久成长与当局强化的双线系统。即使任务失败,玩家也能通过收集的“核心碎片”解锁新武器、装备或被动技能,逐步构建专属流派。而局内随机获得的强化道具(如暴击火焰枪、瞬移钻机)则让每一局战斗充满变数。
四大经典职业(枪手、侦察兵、钻机手、工程师)保留了标志性技能,但新增的“核心技能树”允许玩家打破职业边界。比如侦察兵可以强化照明弹的燃烧效果,枪手能舍弃护盾换取狂暴输出——这种深度自定义让每一次组队都充满新鲜感。
虫群狂暴,战斗节奏再升级
本作的敌人数量和AI显著提升,虫潮不再只是“一波波来袭”,而是会包抄、伏击甚至破坏地形。新加入的“深渊变异体”BOSS拥有多阶段技能,逼迫玩家灵活走位。更致命的是环境威胁:酸雨腐蚀护甲,瓦斯爆炸连锁,甚至还有会吞噬光线的“暗影菌毯”……
但矮人何曾畏惧?用钻机凿穿虫巢,用平台枪搭建空中堡垒,用核弹(对,真的可以捡到)轰出一条生路!《Rogue Core》用更密集的战斗、更丰富的互动元素,将合作生存的爽感推向极致。
“为了石头与荣耀!”
《Rogue Core》并非简单的DLC或换皮作,而是一次对系列内核的大胆重构。它用Roguelike的不确定性放大协作的乐趣,用永久成长缓解失败挫败感,再用更疯狂的敌人与环境让肾上腺素持续飙升。
如果你曾和队友在《深岩银河》中高唱“Diggy Diggy Hole”,那么《Rogue Core》将是你们的新战场;如果你从未接触过这个系列——现在正是跳坑(字面意义)的最佳时机。叫上你最信任的矿工小队,握紧镐子,深岩银河需要你们!
《Deep Rock Galactic: Rogue Core》现已开启测试——灯火已灭,深渊在召唤!
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